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Text File  |  2000-04-28  |  5KB  |  26 lines

  1. BLACK ISLE STUDIOS DE INTERPLAY ANUNCIA EL ├ÜLTIMO T├ìTULO DE DRAGONES Y MAZMORRAS 
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  3. ("Neverwinter Nights" Online Utilizar├í el 3er Conjunto  de Reglas de Dragones y Mazmorras)
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  5. Black Isle Studios, la divisi├│n de juegos de rol (RPG) de Interplay Entertainment Corp. (NASDAQ: IPLY) y BioWare Corp. Hoy anunciaron desde la feria de juegos GEN CON 1999, su ├║ltima empresa de desarrollo/publicaci├│n con Neverwinter Nights (NWN). El lanzamiento viene de la mano del anuncio de Wizards of the Coast para desarrollar la 3┬¬ Edici├│n del Conjunto  de Reglas de Dragones y Mazmorras (D&D) que utilizar├í Neverwinter Nights. Esta es la primera vez que se revisan las reglas de Dragones y Mazmorras en m├ís de diez a├▒os, y es un gran hito para Wizards of the Coast, los seguidores de D&D y todos los propietarios de sus licencias. 
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  7. Neverwinter Nights est├í previsto que salga al mercado en el primer trimestre de 2001 para PCs Windows 95/98 y utilizar├í el sistema de Juego BioWare Omen 3D. NWM est├í ambientado en el escenario de las campa├▒as de D&D Forgotten Realms y tiene un argumento ├⌐pico en un mundo de juego que se centra en el componente multijugador. Esto crea un ambiente m├ís similar al modelo de papel y l├ípiz al que est├ín acostumbrados los entusiastas de D&D. Siguiendo el esp├¡ritu del Neverwinter Nights que miles de jugadores disfrutaron en America Online, el juego se ha llevado a un nivel superior permitiendo a los jugadores crear sus propios mundos de juego. Los jugadores pueden construir castillos y colocar monstruos, paisajes y tesoros con s├│lo unas pulsaciones del rat├│n. Luego pueden ser los anfitriones de sus propias aventuras en servidores multijugador en Internet.
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  9. El jugador tambi├⌐n podr├í representar el papel de "amo de la mazmorra" o "DM", pudiendo interactuar en tiempo real con los otros jugadores de la partida. El modo de amo de la mazmorra ofrece al "DM" la oportunidad de asumir los papeles de los personajes no del jugador y cambiar el curso de las experiencias de los otros jugadores.
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  11. M├ís conocido por el desarrollo del t├¡tulo premiado, Baldur's Gate, tambi├⌐n basado en el conjunto de reglas de D&D, BioWare Corp. pretende expandirse en el concepto de  juegos de rol multijugador, proporcionando a los jugadores la mejor experiencia de D&D. BioWare ya ha comenzado el desarrollo de una versi├│n de Neverwinter Nights para ordenadores Apple Macintosh, pero todav├¡a no se ha negociado un acuerdo de distribuci├│n.
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  13. "Estamos encantados de estar trabajando con el mismo equipo de gente que cre├│ Baldur's Gate. Una vez m├ís, Black Isle Studios, BioWare y TSR/Wizards of the Coast se han unido para hacer que la experiencia de los juegos de rol avance de nivel." Dijo el Dr. Dr. Ray Muzyka, Director Financiero de BioWare y Director General conjunto. Black Isle Studios est├í actualmente desarrollando el t├¡tulo Advanced Dungeons & Dragonsr title, Planescape: Torment, que utilizar├í una versi├│n modificada del motor BioWare Infinity de Baldur's Gate. El juego est├í siendo desarrollado internamente en Black Isle, y estar├í disponible para Windows 95/98 este oto├▒o.
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  16. M├ís Acerca de Wizards.
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  18. Wizards of the Coast, el l├¡der accionista en el mercado de juegos de intercambio de tarjetas, es un desarrollador y editor de productos de ocio basados en juegos, as├¡ como el propietario y el operador de una las cadenas de juegos especializados m├ís grandes del pa├¡s. Habiendo producido Pok├⌐mon y ├⌐xito de ventas mundial Magic: los juegos de intercambio de tarjetas Gathering, la compa├▒├¡a es propietaria de una patente exclusiva en la mec├ínica de juego de los juegos de intercambio de tarjetas. Editor de juegos de aventuras como los cl├ísicos juegos de Dragones y Mazmorras, juegos familiares de naipes y de tablero y productos electr├│nicos, Wizards of the Coast, tambi├⌐n es un los principales editores del mundo de libros de fantas├¡a y ciencia-ficci├│n. Los puntos de venta de la compa├▒├¡a, muchos de los cuales proporcionan zonas de juego, incluyen una cadena en crecimiento de tiendas de juegos especializados de Wizards of the Coast y 53 tiendas The Game Keeper. Con su sede central cerca de Seattle, Washington, Wizards of the Coast tiene oficinas internacionales en Amberes, Par├¡s, Mil├ín, Londres y Beijing.  Para m├ís informaci├│n sobre Wizards of the Coast, visite el sitio web y tienda online en http://www.wizards.com.
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  21. Para mayor informaci├│n, por favor, p├│ngase en contacto con
  22. Allison Grant, Virgin Interactive
  23. Tel: + 44 171 551 0000
  24. Fax: + 44 171 551 0001
  25. Email: allison_grant@vie.co.uk
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